2021年江西财经大学专升本《虚拟现实设计基础》考试大纲

2021-09-08 11:49:50 来源:江西财经大学招生网
江西财经大学 2021 年专升本入学考试

《虚拟现实设计基础》课程考试大纲

一、 考试对象

参加江西财经大学数字媒体艺术(VR 设计)专业专升本考试的考生。

二、 考试方式、考试时长及试卷难易程度

本课程考试方式为闭卷,答卷时间为 120 分钟,试卷卷面为 150 分;考试内容为本大纲所规定的知识点要求,试题的难度按易、中、难三个层次的比例为 50:40:10。

三、 试题具体题型与分值比例

根据《虚拟现实设计基础》课程的特点,具体题型与分值比例如下:

(1)判断题:5×3 分=15 分

(2)名词解释:7×5 分=35 分

(3)简答题:6×10 分=60 分

(4)案例分析或论述题:2×20 分=40 分

四、 考核具体内容及结构

(一) 数字媒体艺术基础

主要考核数字媒体艺术相关理论基础

1、 识记

(1) 数字媒体艺术; (2) 数字媒体与新媒体; (3) 数字设计师

2、 理解

(1) 分类、范畴与体系; (2) 科技艺术与新媒体; (3) 金字塔结构模型

3、应用

(1) 数字化设计体系; (2) 数字媒体艺术的符号学; (3) 数字媒体艺术教育

(二) 媒体进化与未来

主要考核媒体进化与未来

1、识记

(1) 媒体进化论; (2) 媒体影响人类历史; (3) 媒体影响思维模式

2、理解

(1) 媒体=算法+数据结构; (2) 人性化的媒体; (3) 可穿戴媒体

3、应用

(1) 人工智能与设计; (2) 对媒体未来的思考

(三)数字媒体艺术类型

主要考核数字媒体艺术类型

1、识记

(1) 数字媒体艺术的分类; (2) 数字绘画与摄影; (3) 网络与遥在艺术

2、理解

(1) 算法艺术与人造生命; (2) 数字雕塑艺术; (3) 虚拟现实与表演

3、应用

(1) 交互视频、录像与声音艺术; (2) 电影、动画与动态影像; (3) 游戏与机器人艺术

(四) 编程与数字美学

主要考核编程与数字美学

1、识记

(1) 代码驱动的艺术; (2) 数字美学的发展; (3) 对称性与视错觉;

(4) 重复迭代与复杂性

2、理解

(1) 随机性的艺术; (2) 可视化编程工具; (3) 自然与生长模拟; (4)风格化智能艺术

3、应用

(1) 海量数据的美学; (2) 自动绘画机器; (3) 数学与 3D 打印; (4) 数字媒体软件与设计

五、 参考书目

本课程以李四达.数字媒体艺术概论(第 4 版)[M].北京:清华大学出版社.2020 年 1 月为参考书目。考试内容原则上不超出考试大纲划定的范围。

原标题:江西财经大学2021年普通高校专升本招生章程、专业基础科目考试大纲

文章来源:http://zsjy.jxufe.edu.cn/web/news_detail.html?id=921§ionID=82

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